ゲーム Being a DIK [v0.11.1]

  • スレッド作成者 スレッド作成者 lukas808
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幸せな金曜日!本当にHAPPY FRIDAY!
シーズン3のコンテンツがついに100%完成しました!シーズン3、完成です!
もう一度言います。シーズン3は完成しました!
信頼できるベータテスターたちによるベータテストが始まりました(よく聞かれるので言っておくと、これは非公開ベータであって公開ベータじゃないよ)。テスターにはシーズン全体をカバーする長いタスクリストを渡していて、これからじっくり取り組んでもらいます。
8月のリリース候補日をいくつか考えてますが、どの週末にするかはまだ決めてません。テストがどれだけスムーズに進むか、そして開発中にどれだけやらかしたか見落としたかにかかってます(ゴクリ)。
来週の金曜には、進捗の手がかりを出せると思います。
今月中にはリリース日の発表があると思っていてください。
来週の金曜はこのリリースサイクル最後のステータス更新にもなります。そこで仮のチェンジログを投稿します。
Patreon層の変更について
この更新の残りでは、Patreonページの層に関する今後の変更をお知らせします。
Steam/GOGでのシーズン3リリースに合わせてこの変更をする必要があって、パトロンへの影響を最小限にしつつ、今後の層の特典を過去と同じくらい良いものに保つよう最善を尽くしました。
9月に以下の層の変更が有効になります。
Massive DIK層($30)
削除:シーズン3のクレジットに名前が載る特典。現在利用不可
追加:Being a DIK(シーズン4)の最終クレジットに名前が載る特典。
Huge DIK層($25)
削除:Being a DIK - シーズン1・シーズン2(完全版、Ep 1-8)
削除:アーリーアクセス、シーズン3のゲームにできるだけ早くアクセス。
追加:Being a DIK - シーズン3(完全版、イントロ + Ep 9-12)
追加:アーリーアクセス、シーズン4のゲームにできるだけ早くアクセス。
Major DIK層($15)
削除:アーリーアクセスリリースから3日後にシーズン3の新アップデートへアクセス。
削除:「Being a DIK:完全公式ガイド」へのアクセス
追加:アーリーアクセスリリースから3日後にシーズン4の新アップデートへアクセス。
追加:「Being a DIK:完全公式ガイド - シーズン1-3」へのアクセス
追加:「Being a DIK:完全公式ガイド - シーズン4(現行シーズン4バージョン用)」へのアクセス。
DIK層($10)
削除:アーリーアクセスリリースから3日後にシーズン3の新アップデートへアクセス。
追加:アーリーアクセスリリースから3日後にシーズン4の新アップデートへアクセス。
Mini DIK層($5)
削除:アーリーアクセスリリースから2週間後にシーズン3の新アップデートへアクセス。注意!パッチのみです。初回はDIK層のPatreon本編ゲームが必要です。
削除:シーズン1・シーズン2の新パッチへのアクセス。注意!パッチのみです。初回はHuge DIK層のPatreon本編ゲーム(v0.8.0以上)が必要です。
追加:アーリーアクセスリリースから2週間後にシーズン4の新アップデートへアクセス。注意!パッチのみです。初回はDIK層のPatreon本編ゲームが必要です。
追加:シーズン1-3の新パッチへのアクセス。注意!パッチのみです。初回はそれぞれのシーズンのPatreon本編ゲームバージョンが必要です。
単体商品投稿
追加:Being a DIK - シーズン1・シーズン2(完全版、Ep 1-8)$25
シーズン1-2、そして今後Patreonに公開されるシーズン1・2の新アップデートを含む投稿の買い切り。
層の変更について説明
一番大きな変更は、シーズン1-2が単体商品投稿に移ることです。これは、自分のゲームの価格を全プラットフォームで公平にする必要があるからです。そしてどの層の価格も上げたくなかったんです。
これが自分の考えつく中で一番都合の良い変更でした。Patreonページを今までどおり続けられるからです。
つまり、これから出るシーズン4のエピソードは、Being a DIKが最初からずっと続けてきたのと同じリリースサイクルのパターンに従うことになります。
Huge DIK層($25):シーズン4への3日間アーリーアクセス。
DIK層($10):アーリーアクセスから3日後にシーズン4へアクセス。
Mini DIK層($5):シーズン4のパッチへアクセス。(そう、シーズン4 v0.13.0の最初のリリースはこの層にとってフルリリースになるので、最初はシーズン4の最初のアップデートを$5で入手できます。)
シーズン3はHuge DIK層に移り、シーズン1・2と入れ替わります。
クレジットセクションの特典は9月に復活しますが、今回はゲームの最終クレジット向けです。シーズン4がこのゲームの最終シーズンだからです。
シーズン4の開発中、このクレジットセクションはいつも通りに見えると思いますが、シーズン4が完成した時のクレジットには特別な計画があります。そしてシーズン4のクレジットセクションに載る全員が、その特別な計画に含まれます。
それ以外は、ほとんど層の説明が名前を変えただけです。でもわかりやすくするために、すべての変更をリストにしました。質問があればコメント欄で聞いてください、できる限り答えます。
そして繰り返しますが、これらの変更は9月に実施されるもので、リリース月には影響しません。
みなさんの応援と理解に感謝します!
良い週末を、そして僕らみんなにとって時間が早く過ぎますように
Dr PinkCake
 

ついにエピソード12の最後のステータスアップデートに到達しました。
ベータテストが始まってから約1週間が経ちましたが、全体的な感触としてはベータ版は安定していると思います。
テスターたちは大量のタスクリスト(40以上のタスク、さらにサブタスクあり)に取り組みながら、フィードバックをくれたりバグを見つけたりしています。今のところバグの大半は小さいもので、デイワンパッチが必要なほど深刻なものは数件だけでした。
だからこそこのテスト期間とテスターたちの協力に感謝しています。彼らが代わりに痛い目を見てくれるおかげで、皆さんはその必要がないわけです。
今日はリリース日を発表できませんが、もうすぐ発表します。焦って早まったことを発表する前に、ベータテスターにもう少し時間を与えたいので。
ベータテストはゲームのフルHD版で行われています。これがPatreonでリリースされるバージョンです。4K版はPatreonでのリリース後にテストし、Steamと GOGでオプションの無料DLCとしてリリースします。104GBのゲームをPatreonで配布するのは現実的ではないので。
ベータテスターにエピソード12をテストした感想を一言でと聞いたところ、こんな回答が来ました:
「もっとセーブが必要…」
「おいふざけんなDPC」
「うわぁ…」
「痛みぃぃぃぃぃぃぃ。」
「これは自分が「興味ない」から「マジで嫌い」に変わったPTだ [REDACTED]」
「コメントしたくない。なんか適当に書いといて。」
これらのコメントは話半分に聞いといてください。
リリースの合間に支えて応援してくれたすべてのパトロンに大きな追加の感謝を。皆さんこそMVPです。
チェンジログ
こちらはv0.12.0の暫定チェンジログです。
ベータテストの結果によって変更される可能性があります。
-- チェンジログ v0.12.0 --
エピソード12を追加、内容は
レンダー6782枚
アニメーション432個
2Dアート7点
2Dアートアニメーション2個
楽曲37曲
効果音55個
Special Renderを拾えるシーンでのセーブに関する問題を修正。
すでに死んでいる魚の世話をするようにタスクリストが表示してしまう問題を修正。
理科の授業のミニゲームでバーナーの音が消した後も止まらないバグを修正。
ジェイコブのアートショップで前後にスクロールするとシーンが巻き戻るバグを修正。
ミニゲームなしでプレイ中に魚のミニゲーム中にスマホを開くと、そのインターフェースが画面に残り続けるバグを修正。
スマホのギャラリーに新しい画像が追加されたときに通知が出るようになりました。ただしすでにギャラリーに感嘆符がついている場合を除きます。
マウスの中央ボタンで水槽ミニゲームを閉じられるようになりました。
メインメニューのバージョン表示をチェンジログに移動。
メインメニューに終了ボタンを追加。
メインメニューにチェンジログを追加。
シーズン3で最初にそのタブを開いたタイミングによってはStatsアプリの女の子の並び順が変わる可能性がある問題を修正。
ギャラリーから再生した際にライトフィルター効果が出なかった、エピソード9のカミラのエッチなシーンの問題を修正。
「クリックして続行」テキストを画面上のアウトライン版に更新。
Biosアプリでノーラがニックより先に追加されるバグを修正。
英語のテストを途中で終了した場合、開始時に「Quit」が入力されてしまう問題を修正。
エピソード11でサリーにキスした際に誤って設定される変数を修正。
別のプレイスルーで2Dアートショップの作品を購入していた場合、混乱を避けるため現在のプレイスルーでは「SOLD」と表示されるようになりました。
エピソード10の振り返りに関する問題を修正。
チャットアプリで送信者と受信者が食い違う問題を修正。
選択肢を2回選ぶとエピソード9のベラのエッチなシーンが早期終了してしまう問題を修正。
理科実験の勉強をしてもボーナスタイマーがリセットされない問題を修正。
エントリー数の少ないプロフィールでのBiosアプリのスクロールバーを修正。
ビアポンミニゲームの確率テキストの位置ずれを修正。
数学の授業のスペシャルレンダーのバグを修正。
エピソード11のジョジーとマヤのエッチなシーン中の画像に関する問題を修正。
スマホのホーム画面のミュージックバーを改善。電話が有効な限り、ミュージックバーが現在の曲を表示し、お気に入りへの曲の追加・削除もできるように。
履歴画面の行間を改善。エントリー間の間隔が減り、画面によりたくさんの行が収まるように。
エピソード11のギャラリーを時系列順に並べ替え。
エピソード11で最初のフリーローム前のジョン・ボーイのシーンに関する問題を修正。
一時変数を使う箇所での保存と一時変数に関する軽微な問題をいくつか修正。
チャットアプリにベラの画面上のチャットのやり取りを追加。
クリスマスパーティーのフリーロームイベントで正しい前提条件なしにシーンを取得できてしまうバグを修正。
チャットアプリからのギャラリー新規画像がギャラリーアプリで範囲外に配置されてしまう問題を修正。
パズルボックスでV面の誤った解答が通ってしまうバグを修正。
パズルボックスの最後のボタンが早期にアンロックされてしまうバグを修正。
v0.11.0で発生した理科 - 実験1の待ち時間に関する問題を修正。
水槽ではなく金魚鉢から世話をした場合に「魚の世話をする」タスクがオプションタスクリストから削除されない問題を修正。
誤って設定されていた変数を修正。セーブデータには影響しません。
連絡先アプリでのチャドの電話番号の順序を修正。
誤字脱字を修正
リリース日の発表をお楽しみに。今月中に発表します。
愛を込めて
Dr PinkCake
 

Patreonでのエピソード12 - Smoke and Fireのリリース日。
+$25ティア: 8月7日(金)
+$10ティア: 8月10日(月)
$5ティア: 8月21日(金)(パッチのみ)
 


ハッピーフライデー!

今週はずっとエロシーンを作ってました。ほとんどアニメーションだけど、静止画レンダーもいくつか作りました。作ってたエロシーンは完成して、今は3Pのエロシーンに取りかかったところです。実はこのエピソードで2つ目の3Pエロシーンで、どちらもゲーム内でまだ見たことがないタイプです。今シナリオを書いていて、静止画レンダーも作り始めました。来週はアニメーションを作ります。

アニメーションのキューは増えてるけど、まだ自分的には少なすぎます。エピソード13に入れたいエロシーンがたくさんあるので、あと数週間はアニメーションを作り続けます。

Art Days イベント

リリース月に達成した patron 2万人のお祝いとして、Art Days というイベントを開催します。2日間、コミュニティのみんなとリクエストやクイック投票をもとにアート作品を作ります。

Art Days は 10月23日〜24日(金〜土)に、私の Discor.d サーバーで開催します。参加はこちら。

前回このイベントをやった時は、1日で17.5時間アートを作りました。ちょっとバタバタしたので、今回は2日間(1日約10時間)にしました。イベント中に出てくる問題を直す余裕もできるので、みんなでできるだけたくさんアートを作れます。その日に作ったアートはイベント後に全部 Patreon で公開します。なので、参加できなくても結果は見逃しません。

見たいレンダーのアイデアを考え始めてください。私の Discor.d サーバーに、イベントの数日前からアイデアを投稿できる専用チャンネルを用意して、詳細もそこに載せます。どのアートを作るかはコミュニティの投票で決めます。

良い週末を

Dr PinkCake
 
これ誰か動いた?まだバージョン11.4って出るし、Ep 12ですでにアンロックした新シーンが全部途中で切れるんだけど。
 
Art Days パトロン特典 パート2-3



コスメティック投票:Jill

 
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